PadConsole

Gizlilik Politikası

Yürürlük tarihi: 27 Temmuz 2026 · Son güncelleme: 10 Ekim 2026

Bu sayfanın 1–12. bölümleri oyun, ekran ve mobil kumanda hizmetlerine aittir. Sosyal medya yönetim aracı Yayın Masası için 13. bölümdeki veri ve saklama açıklamaları geçerlidir.

Bu politika, Global Dijital ("PadConsole", "biz") tarafından sunulan PadConsole ekran uygulaması (padconsole.com), PadConsole mobil uygulaması ve bunlara bağlı sunucu hizmetleri kullanıldığında hangi kişisel verilerin işlendiğini açıklar.

Özet: PadConsole reklam göstermez, üçüncü taraf analitik veya izleme SDK'sı kullanmaz, veri satmaz. Oyun sırasındaki kumanda verisi telefon ile ekran arasında doğrudan (P2P) ve şifreli olarak akar. Yalnızca bağlantı kurmak için gereken teknik veriler ve — çevrim içi kalıcı dünya modunu oynarsanız — misafir hesabınıza bağlı oyun ilerlemeniz sunucuda tutulur.

1. Veri Sorumlusu

Unvan Global Dijital
Adres Kuruçeşme Mah. 203/33 Sk. No: 10, Buca / İzmir
E-posta destek@padconsole.com
Veri koruma kvkk@padconsole.com
Web https://padconsole.com

2. PadConsole Nasıl Çalışır?

PadConsole telefonunuzu bir oyun kumandasına dönüştürür. Ekran cihazı (bilgisayar, TV tarayıcısı) oyunu çalıştırır, telefon kumanda olur. İki cihaz bir oda kodu ile eşleşir; eşleşmeden sonra kumanda girdileri WebRTC veri kanalı üzerinden doğrudan cihazdan cihaza, DTLS ile şifrelenmiş olarak iletilir. Sunucularımız bu oyun verisini görmez ve saklamaz.

3. İşlediğimiz Veriler

3.1 Eşleştirme (signaling) verileri

Bu veriler oturum süresince bellekte tutulur ve oturum kapandığında silinir. Ayrı bir profil oluşturmak için kullanılmaz.

3.2 Oyun içi kumanda verisi

Buton, analog ve hareket girdileri yalnızca telefon ile ekran arasında akar. Bu veri sunucularımıza gönderilmez, kaydedilmez.

3.3 Misafir hesap ve çevrim içi oyun ilerlemesi

Bazı oyunlarımız (örneğin Orbital Siege açık dünya modu) sunucu otoriteli kalıcı bir dünya sunar. Bu modu oynadığınızda aşağıdaki veriler hesap sunucumuzda saklanır:

Veri Açıklama
Misafir hesap tanımlayıcısı Rastgele üretilmiş UUID. Ad, e-posta veya telefon numarası istemeyiz.
Oyuncu profili Dil tercihi, deneyim puanı, uzmanlık dalı, sistem/oyun bölgesi.
Oyun içi ilerleme Oyun içi bakiye, envanter, platform/gemi durumu ve bunlara ait hareket kayıtları. Gerçek para ile ilişkisi yoktur.
Oturum kayıtları Yenileme (refresh) anahtarının şifreli özeti, oturum oluşturma/son kullanım zamanı.

Bu hesap anonim bir misafir hesabıdır: kimliğinizi belirlemez, kayıt formu doldurmanızı gerektirmez ve reklam kimlikleriyle eşleştirilmez.

3.4 İsteğe bağlı PadConsole hesabı

Telefon kumandasında Google, Apple (yalnız iOS) veya e-posta doğrulama koduyla isteğe bağlı hesap açabilirsiniz. Giriş, oda kodu/QR bağlantısından sonra sunulur ve hesabınız olmadan oynamaya devam edebilirsiniz. Hesap için yalnızca rastgele hesap UUID'si, e-posta adresi, seçtiğiniz görünen ad, oluşturulma tarihi, giriş sağlayıcısının sabit kullanıcı kimliği ve güvenli oturum kayıtları işlenir. Google veya Apple profil adı ve fotoğrafı alınmaz; sağlayıcıdan gelse bile saklanmaz.

E-posta doğrulama kodları, veri işleyenimiz Resend üzerinden gönderilir. Kod tek kullanımlıdır ve 10 dakika sonra geçersiz olur. Hesabınızı uygulamada Ayarlar → Hesap → Hesabı sil yoluyla kalıcı olarak silebilirsiniz.

3.5 Cihazınızda saklanan veriler

PadConsole reklam veya izleme çerezi kullanmaz. Kullandığımız yerel depolama yalnızca hizmetin çalışması için zorunlu olan teknik depolamadır.

3.6 Cihaz izinleri (mobil uygulama)

İzin Kullanım amacı
Kamera Yalnızca ekrandaki QR kodunu okuyup odaya bağlanmak için. Görüntü işlenmez, kaydedilmez ve cihazdan çıkmaz.
Titreşim Oyun içi haptik geri bildirim.
İnternet / ağ durumu Eşleştirme sunucusuna bağlanmak ve P2P kanalı kurmak.

3.7 Sunucu günlükleri

Güvenlik ve kötüye kullanımın önlenmesi amacıyla web sunucumuz standart erişim günlüklerini (IP adresi, zaman damgası, istenen adres, yanıt kodu, kullanıcı aracısı) tutar. Bu kayıtlar en fazla 90 gün saklanır ve pazarlama amacıyla kullanılmaz.

4. İşlemediğimiz Veriler

5. İşleme Amaçları ve Hukuki Sebepler

Amaç Veri Hukuki sebep
Cihazları eşleştirmek ve oyunu çalıştırmak Oda kodu, IP/ICE, oturum kimliği Sözleşmenin ifası — KVKK m.5/2-c; GDPR m.6/1-b
Çevrim içi oyun ilerlemesini saklamak Misafir hesap, profil, envanter Sözleşmenin ifası — KVKK m.5/2-c; GDPR m.6/1-b
İsteğe bağlı hesabı oluşturmak, cihazlar arasında sürdürmek ve doğrulamak E-posta, hesap/sağlayıcı kimliği, görünen ad, oturum kayıtları Sözleşmenin ifası — KVKK m.5/2-c; GDPR m.6/1-b
Güvenlik, hile ve kötüye kullanım önleme Sunucu günlükleri, oturum kayıtları Meşru menfaat — KVKK m.5/2-f; GDPR m.6/1-f
Yasal yükümlülüklerin yerine getirilmesi Gerekli asgari kayıtlar Hukuki yükümlülük — KVKK m.5/2-ç; GDPR m.6/1-c
Destek taleplerinin yanıtlanması Bize yazdığınız e-posta içeriği Meşru menfaat / talebiniz — KVKK m.5/2-f; GDPR m.6/1-f

6. Saklama Süreleri

Veri Süre
Eşleştirme/oturum verisi (signaling) Oturum boyunca; kapanışta silinir
Kumanda girdileri Saklanmaz
Misafir hesap ve oyun ilerlemesi Hesap aktif olduğu sürece; 24 ay hareketsizlikten sonra silinir
PadConsole hesabı Hesap silinene kadar; silme işlemi uygulamadan anında başlatılabilir
Oturum/yenileme kayıtları Süresi dolduğunda veya çıkış yapıldığında silinir
Sunucu erişim günlükleri En fazla 90 gün
Destek yazışmaları Talebin kapanmasından sonra en fazla 12 ay

7. Paylaşım ve Aktarım

Kişisel verilerinizi satmayız, kiralamayız ve reklam amacıyla paylaşmayız. Verileriniz yalnızca şu hallerde üçüncü taraflarla paylaşılır:

Yurt dışına aktarım söz konusu olduğunda KVKK m.9 ve GDPR Bölüm V uyarınca uygun güvenceler (standart sözleşme hükümleri veya yeterlilik kararı) uygulanır.

8. Güvenlik

Hiçbir sistem %100 güvenli değildir. Bir güvenlik açığı fark ederseniz lütfen destek@padconsole.com adresine bildirin.

9. Çocukların Gizliliği

PadConsole aile dostu bir üründür. 13 yaşından küçük kullanıcılar isteğe bağlı PadConsole hesabı açmamalıdır; misafir oyun akışını ebeveyn veya vasi gözetiminde kullanabilir. Bir çocuğa ait kişisel verinin bize ulaştığını düşünüyorsanız destek@padconsole.com adresine yazın; doğrulama sonrası kaydı sileriz. Ayrıntı için Çocuk Güvenliği Standartları sayfamıza bakın.

10. Haklarınız

KVKK m.11 ve GDPR m.15–22 uyarınca; verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, bilgi talep etme, işlenme amacını öğrenme, düzeltilmesini, silinmesini veya yok edilmesini isteme, işlemeye itiraz etme, taşınabilirlik talep etme ve zarara uğramanız hâlinde tazminat isteme haklarına sahipsiniz.

Taleplerinizi kvkk@padconsole.com adresine iletebilirsiniz. Başvurular en geç 30 gün içinde ücretsiz olarak yanıtlanır. Misafir hesaplarda kimliğinizi doğrulayamadığımız için hesap tanımlayıcınızı paylaşmanızı isteyebiliriz; bkz. Hesap ve Veri Silme.

11. Değişiklikler

Bu politikayı güncellediğimizde bu sayfadaki "son güncelleme" tarihini değiştiririz. Esaslı değişikliklerde uygulama içinde bilgilendirme yaparız.

12. İletişim

Global Dijital · PadConsole
Genel: destek@padconsole.com
Veri koruma: kvkk@padconsole.com

13. PadConsole Yayın Masası

Yayın Masası, PadConsole'un yetkili yöneticilerinin kendi sosyal medya hesaplarında video paylaşmasını ve bu gönderilerin performansını izlemesini sağlayan, bilgisayarda çalışan bir yönetim aracıdır. Oyuncuların PadConsole oyunlarını kullanmak için bu araca veya sosyal medya hesabına ihtiyacı yoktur.

İşlenen veriler ve amaçları. Bağlanan hesapların kullanıcı adı veya görünen adı, platform hesap kimliği, erişim ve yenileme tokenları ile API uygulama anahtarları; hesap bağlantısını sürdürmek, seçilen videoları yüklemek ve gönderi istatistiklerini almak için kullanılır. Seçilen video, dosya adı ve yolu, başlık, açıklama, etiketler, hedef hesaplar, gönderi bağlantıları, paylaşım durumları, hata bilgileri ve izlenme, beğeni ve yorum sayıları da işlenir. Yorum metinleri ve özel mesaj içerikleri panel tarafından alınmaz. Panel sosyal hesap şifrelerini istemez veya kaydetmez; API bağlantıları platformun yetkilendirme akışı veya yöneticinin sağladığı erişim tokenıyla kurulur.

Yerel saklama. Hesap bağlantıları, tokenlar, API anahtarları, gönderi kayıtları ve istatistikler aracın kurulu olduğu bilgisayarda tutulur. Mevcut sürüm bunları uygulama düzeyinde şifrelemeden yerel bir JSON dosyasına yazar; bilgisayarın erişim ve disk koruması yöneticinin sorumluluğundadır. Panelde seçilen videoların bir kopyası yerelde saklanır; komut satırından verilen videolar için mevcut dosyanın yolu kullanılabilir. Aracın HTTP arayüzü yalnızca aynı bilgisayardan erişilecek şekilde çalışır. Bu saklama düzeni, oyun ve mobil kumanda hesabının saklama düzeninden ayrıdır.

Platformlara ve agent hizmetine aktarım. Yönetici bir API hedefi için paylaşımı başlattığında video ve ilgili açıklama, başlık ve etiketler seçilen YouTube, Instagram veya TikTok hesabına iletilir. Yetkilendirme ve istatistik isteklerinde gerekli hesap kimliği ve erişim tokenı ilgili platforma gönderilir. Bu platformlar verileri kendi gizlilik politikaları uyarınca işler ve işlemler yurt dışında veri işlemeyi içerebilir.

AI agent yolu seçildiğinde hedef hesap, video dosyasının yolu, başlık, açıklama, etiketler ve işlem talimatları görev metnine yazılır. Görev kopyalanarak veya yöneticinin belirlediği agent komutuyla seçilen agent hizmetine verilir. Görev metnine API tokenları veya şifreler eklenmez. Agent, yönetici tarafından izin verilen dosya ve tarayıcı erişimini kullanabilir; bu hizmetin veri işlemesi kendi gizlilik politikasına tabidir. Yayın Masası bu verileri reklam hedefleme veya veri satışı amacıyla kullanmaz.

Saklama ve silme. Yerel kayıtlar yönetici silene kadar saklanır; mevcut sürümde otomatik süre sonunda silme yoktur. Hesapta “Bağlantıyı kes” işlemi paneldeki hesap tokenlarını kaldırır. Platformdaki uygulama yetkisinin de kapatılması gerekiyorsa ilgili platformun bağlı uygulamalar ekranından erişim iptal edilmelidir. Gönderinin panelden silinmesi yerel gönderi kaydını ve başka bir gönderi tarafından kullanılmayan panel video kopyasını kaldırır; platformda yayımlanmış içerik veya yöneticinin özgün dosyası silinmez. Oluşturulmuş agent görev dosyaları, API uygulama anahtarları ve yöneticinin aldığı yedekler ayrıca kaldırılmalıdır. Platformdaki içerik ilgili platformdan silinir. Gizlilik ve veri silme talepleri için kvkk@padconsole.com veya destek@padconsole.com adresine ulaşılabilir.

Datenschutzerklärung

Gültig ab: 27. Juli 2026 · Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Die Abschnitte 1–12 beschreiben Spiel-, Bildschirm- und mobile Controller-Dienste. Für das Social-Media-Verwaltungswerkzeug Publishing Desk gelten die Daten- und Speicherbeschreibungen in Abschnitt 13.

Diese Erklärung beschreibt die Verarbeitung personenbezogener Daten bei Nutzung der PadConsole-Bildschirmanwendung (padconsole.com), der mobilen PadConsole-App und der zugehörigen Serverdienste von Global Dijital („PadConsole“, „wir“).

Kurz gesagt: PadConsole zeigt keine Werbung, nutzt keine Analyse- oder Tracking-SDKs Dritter und verkauft keine Daten. Controller-Eingaben fließen direkt und verschlüsselt zwischen Telefon und Bildschirm. Auf unseren Servern werden nur technisch nötige Verbindungsdaten und – bei dauerhaften Online-Modi – der mit dem Gastkonto verbundene Fortschritt gespeichert.

1. Verantwortlicher

UnternehmenGlobal Dijital
AdresseKuruçeşme Mah. 203/33 Sk. No: 10, Buca / İzmir, Türkiye
E-Maildestek@padconsole.com
Datenschutzkvkk@padconsole.com
Webhttps://padconsole.com

2. Funktionsweise

PadConsole macht das Telefon zum Controller. Ein Computer oder TV-Browser führt das Spiel aus. Beide Geräte koppeln sich über einen Raumcode; danach laufen Controller-Eingaben direkt über einen mit DTLS verschlüsselten WebRTC-Datenkanal. Unsere Server sehen oder speichern diese Spieldaten nicht.

3. Verarbeitete Daten

3.1 Kopplungs-/Signalisierungsdaten

Diese Daten bleiben nur während der Sitzung im Speicher, werden danach verworfen und nicht zur Profilbildung genutzt.

3.2 Controller-Daten

Tasten-, Analog- und Bewegungseingaben laufen nur zwischen Telefon und Bildschirm und werden nie an unsere Server gesendet oder dort aufgezeichnet.

3.3 Gastkonto und Online-Fortschritt

Serverautoritär betriebene, dauerhafte Welten wie Orbital Siege speichern:

DatenBeschreibung
Gastkonto-IDZufällig erzeugte UUID; kein Name, keine E-Mail und keine Telefonnummer erforderlich.
SpielerprofilSpracheinstellung, Erfahrungspunkte, Spezialisierung und Spielregion.
SpielfortschrittVirtuelles Guthaben, Inventar, Plattform-/Schiffsstatus und Buchungen; ohne Echtgeldwert.
SitzungsdatenGehashtes Aktualisierungstoken sowie Erstellungs- und letzte Nutzungszeit.

Das Gastkonto ist anonym, benötigt keine Registrierung und wird nie mit Werbekennungen verknüpft.

3.4 Optionales PadConsole-Konto

Optional ist die Anmeldung mit Google, „Mit Apple anmelden“ (nur iOS) oder E-Mail-Code möglich und nie zum Spielen erforderlich. Wir verarbeiten nur zufällige Konto-UUID, E-Mail-Adresse, gewählten Anzeigenamen, Erstellungsdatum, stabile Anbieterkennung und Sicherheits-/Sitzungsdaten. Profilnamen und Fotos von Google oder Apple werden verworfen.

E-Mail-Codes versendet unser Auftragsverarbeiter Resend. Sie sind einmalig und verfallen nach 10 Minuten. Das Konto kann unter Einstellungen → Konto → Konto löschen dauerhaft gelöscht werden.

3.5 Daten auf dem Gerät

Wir verwenden keine Werbe- oder Tracking-Cookies; der lokale Speicher ist technisch erforderlich.

3.6 Geräteberechtigungen

BerechtigungZweck
KameraNur QR-Code scannen; Bilder werden weder gespeichert noch übertragen.
VibrationHaptisches Feedback im Spiel.
Internet/NetzwerkstatusSignalisierungsserver und P2P-Verbindung.

3.7 Serverprotokolle

Zur Sicherheit und Missbrauchsabwehr speichern wir übliche Zugriffsprotokolle (IP, Zeit, Pfad, Antwortcode, User-Agent) höchstens 90 Tage und nie für Marketing.

4. Nicht verarbeitete Daten

5. Zwecke und Rechtsgrundlagen

ZweckDatenRechtsgrundlage
Gerätekopplung und SpielbetriebRaumcode, IP/ICE, Sitzungs-IDVertragserfüllung — DSGVO Art. 6(1)(b); KVKK Art. 5/2-c
Dauerhafter Online-FortschrittGastkonto, Profil, InventarVertragserfüllung — DSGVO Art. 6(1)(b); KVKK Art. 5/2-c
Optionales Konto erstellen, prüfen und synchronisierenE-Mail, Konto-/Anbieter-ID, Anzeigename, SitzungsdatenVertragserfüllung — DSGVO Art. 6(1)(b); KVKK Art. 5/2-c
Sicherheit, Anti-Cheat, MissbrauchsabwehrServer- und SitzungsprotokolleBerechtigtes Interesse — DSGVO Art. 6(1)(f); KVKK Art. 5/2-f
RechtspflichtenNotwendige MindestdatenRechtspflicht — DSGVO Art. 6(1)(c); KVKK Art. 5/2-ç
SupportInhalt Ihrer E-MailBerechtigtes Interesse/Ihre Anfrage — DSGVO Art. 6(1)(f); KVKK Art. 5/2-f

6. Aufbewahrung

DatenDauer
Kopplung/SignalisierungNur Sitzung; bei Trennung gelöscht
Controller-EingabenNicht gespeichert
Gastkonto/FortschrittSolange aktiv; nach 24 Monaten Inaktivität gelöscht
PadConsole-KontoBis zur Löschung durch Sie
Sitzungs-/AktualisierungsdatenBei Ablauf oder Abmeldung gelöscht
ServerprotokolleBis zu 90 Tage
Support-KorrespondenzBis 12 Monate nach Abschluss

7. Weitergabe und Übermittlung

Wir verkaufen, vermieten oder teilen keine Daten für Werbung. Weitergabe erfolgt nur an:

Internationale Übermittlungen erfolgen mit geeigneten Garantien wie Standardvertragsklauseln oder Angemessenheitsbeschluss nach DSGVO Kapitel V und KVKK Art. 9.

8. Sicherheit

Kein System ist vollständig sicher. Schwachstellen bitte an destek@padconsole.com melden.

9. Datenschutz von Kindern

Unter 13-Jährige dürfen kein optionales Konto erstellen, können aber unter Aufsicht als Gast spielen. Vermuten Sie Daten eines Kindes, schreiben Sie an destek@padconsole.com; nach Prüfung löschen wir sie. Siehe Standards zur Kindersicherheit.

10. Ihre Rechte

Nach DSGVO Art. 15–22 und KVKK Art. 11 bestehen Rechte auf Auskunft, Information über Zweck, Berichtigung, Löschung/Vernichtung, Widerspruch, Datenübertragbarkeit und Schadensersatz. Anfragen an kvkk@padconsole.com beantworten wir kostenlos spätestens innerhalb von 30 Tagen. Bei anonymen Gastkonten benötigen wir gegebenenfalls die Konto-ID; siehe Konto- und Datenlöschung.

11. Änderungen

Wir aktualisieren das Änderungsdatum; über wesentliche Änderungen informieren wir zusätzlich in der App.

12. Kontakt

Global Dijital · PadConsole
Allgemein: destek@padconsole.com
Datenschutz: kvkk@padconsole.com

13. PadConsole Publishing Desk (Yayın Masası)

Publishing Desk (Yayın Masası) ist ein auf einem Computer laufendes Verwaltungswerkzeug für autorisierte PadConsole-Administratoren, um Videos auf ihren eigenen Social-Media-Konten zu veröffentlichen und deren Leistung zu verfolgen. Spieler benötigen weder dieses Werkzeug noch ein Social-Media-Konto, um PadConsole-Spiele zu nutzen.

Daten und Zwecke. Benutzernamen oder Anzeigenamen verbundener Konten, Plattform-Kontokennungen, Zugriffs- und Aktualisierungstoken sowie API-Anmeldedaten werden verwendet, um Kontoverbindungen aufrechtzuerhalten, ausgewählte Videos hochzuladen und Beitragsstatistiken abzurufen. Das Werkzeug verarbeitet außerdem ausgewählte Videos, Dateinamen und -pfade, Titel, Beschreibungen, Tags, Zielkonten, Beitragslinks, Veröffentlichungsstatus, Fehlerinformationen sowie Aufruf-, Like- und Kommentarzahlen. Kommentartexte und private Nachrichteninhalte werden nicht abgerufen. Das Werkzeug fragt keine Passwörter sozialer Konten ab und speichert sie nicht. API-Verbindungen verwenden den Autorisierungsvorgang der Plattform oder ein vom Administrator bereitgestelltes Zugriffstoken.

Lokale Speicherung. Kontoverbindungen, Token, API-Anmeldedaten, Beitragsdaten und Statistiken werden auf dem Computer gespeichert, auf dem das Werkzeug läuft. Die aktuelle Version schreibt sie ohne Verschlüsselung auf Anwendungsebene in eine lokale JSON-Datei. Der Administrator ist für den Schutz des Computers und seines Datenträgers verantwortlich. Im Panel ausgewählte Videos werden lokal kopiert; über die Kommandozeile übergebene Videos können auf eine vorhandene Datei verweisen. Die HTTP-Oberfläche ist nur für den Zugriff vom selben Computer konfiguriert. Dieses Speichermodell ist vom Speichermodell für Spiel- und mobile Controller-Konten getrennt.

Übermittlung an Plattformen und Agent-Dienste. Wenn ein Administrator die Veröffentlichung für ein API-Ziel startet, werden Video und zugehörige Beschreibung, Titel und Tags an das ausgewählte YouTube-, Instagram- oder TikTok-Konto gesendet. Autorisierungs- und Statistikabfragen übermitteln die erforderliche Kontokennung und das Zugriffstoken an die jeweilige Plattform. Diese Plattformen verarbeiten Daten gemäß ihren eigenen Datenschutzerklärungen; die Verarbeitung kann außerhalb des Landes des Administrators stattfinden.

Bei Auswahl des KI-Agent-Verfahrens enthält der Auftrag das Zielkonto, den Videodateipfad, Titel, Beschreibung, Tags und Anweisungen. Der Auftrag wird kopiert oder über den vom Administrator eingerichteten Agent-Befehl an den ausgewählten Agent-Dienst übergeben. API-Token und Passwörter sind nicht im Auftragstext enthalten. Der Agent kann vom Administrator autorisierten Datei- und Browserzugriff nutzen; die Verarbeitung unterliegt der Datenschutzerklärung dieses Dienstes. Publishing Desk verwendet diese Daten nicht für Werbezielgruppen oder Datenverkauf.

Aufbewahrung und Löschung. Lokale Daten bleiben gespeichert, bis der Administrator sie löscht. Die aktuelle Version hat keine automatische Löschfrist. Das Trennen eines Kontos entfernt dessen Token aus dem Panel. Um auch die Plattformautorisierung zu widerrufen, muss die Anwendung in den Einstellungen für verbundene Anwendungen der Plattform entfernt werden. Das Löschen eines Beitrags im Panel entfernt den lokalen Beitrag und die vom Panel angelegte Videokopie, sofern kein anderer Beitrag diese Kopie nutzt. Bereits veröffentlichte Plattforminhalte und die Originaldatei des Administrators werden nicht gelöscht. Erstellte Agent-Auftragsdateien, API-Anmeldedaten und vom Administrator erstellte Sicherungen müssen separat entfernt werden. Veröffentlichte Inhalte können auf der jeweiligen Plattform gelöscht werden. Datenschutz- und Löschanfragen können an kvkk@padconsole.com oder destek@padconsole.com gesendet werden.

Privacy Policy

Effective: 27 July 2026 · Last updated: 10 October 2026

Sections 1–12 describe the game, screen and mobile controller services. The data and storage descriptions in section 13 apply to the Publishing Desk social media administration tool.

This policy explains what personal data is processed when you use the PadConsole screen application (padconsole.com), the PadConsole mobile application and their related server services, operated by Global Dijital ("PadConsole", "we").

In short: PadConsole shows no ads, uses no third-party analytics or tracking SDKs, and sells no data. Controller input flows directly between your phone and the screen (peer-to-peer) and is encrypted. Only the technical data required to establish the connection — and, if you play the persistent online mode, the game progress tied to your guest account — is stored on our servers.

1. Data Controller

Entity Global Dijital
Address Kuruçeşme Mah. 203/33 Sk. No: 10, Buca / İzmir, Türkiye
Email destek@padconsole.com
Data protection kvkk@padconsole.com
Web https://padconsole.com

2. How PadConsole Works

PadConsole turns your phone into a game controller. A screen device (computer or TV browser) runs the game while the phone acts as the pad. The two devices pair with a room code; after pairing, controller input travels over a WebRTC data channel directly between the devices, encrypted with DTLS. Our servers neither see nor store that gameplay data.

3. Data We Process

3.1 Pairing (signaling) data

This data is held in memory for the session and discarded when the session ends. It is not used to build a profile.

3.2 In-game controller data

Button, analog and motion input travels only between the phone and the screen. It is never sent to or recorded by our servers.

3.3 Guest account and online progress

Some of our games (for example the Orbital Siege open-world mode) run a server-authoritative persistent world. When you play that mode, the following is stored on our account server:

Data Description
Guest account identifier A randomly generated UUID. We do not ask for a name, email or phone number.
Player profile Language preference, experience points, specialisation, game region.
In-game progress Virtual currency balance, inventory, platform/ship state and their ledgers. These have no real-money value.
Session records Hashed refresh token, session creation and last-use timestamps.

This is an anonymous guest account: it does not identify you, requires no sign-up form and is never matched with advertising identifiers.

3.4 Optional PadConsole account

On the phone controller you may optionally sign in with Google, Sign in with Apple (iOS only), or an email verification code. Sign-in appears after the room-code/QR connection and is never required to play. We process only a random account UUID, email address, your chosen display name, creation date, the provider's stable user identifier, and security session records. Google or Apple profile names and photos are discarded and never stored.

Email verification codes are delivered by our processor Resend. Codes are single-use and expire after 10 minutes. You can permanently delete the account in the app under Settings → Account → Delete account.

3.5 Data stored on your device

PadConsole uses no advertising or tracking cookies. The local storage we use is strictly necessary technical storage.

3.6 Device permissions (mobile app)

Permission Why we need it
Camera Only to scan the QR code shown on screen and join a room. Images are not processed, stored, or transmitted off the device.
Vibration In-game haptic feedback.
Internet / network state Connecting to the signaling server and establishing the P2P channel.

3.7 Server logs

For security and abuse prevention, our web server keeps standard access logs (IP address, timestamp, requested path, response code, user agent). These are retained for at most 90 days and never used for marketing.

4. Data We Do Not Process

5. Purposes and Legal Bases

Purpose Data Legal basis
Pairing devices and running the game Room code, IP/ICE, session id Performance of a contract — GDPR Art. 6(1)(b); KVKK Art. 5/2-c
Persisting online game progress Guest account, profile, inventory Performance of a contract — GDPR Art. 6(1)(b); KVKK Art. 5/2-c
Creating, verifying and syncing the optional account across devices Email, account/provider identifier, display name and session records Performance of a contract — GDPR Art. 6(1)(b); KVKK Art. 5/2-c
Security, anti-cheat and abuse prevention Server logs, session records Legitimate interests — GDPR Art. 6(1)(f); KVKK Art. 5/2-f
Complying with legal obligations Minimum necessary records Legal obligation — GDPR Art. 6(1)(c); KVKK Art. 5/2-ç
Answering support requests The content of the email you send us Legitimate interests / your request — GDPR Art. 6(1)(f); KVKK Art. 5/2-f

6. Retention

Data Retention
Pairing/signaling data For the session only; deleted on disconnect
Controller input Not stored
Guest account and game progress While the account is active; deleted after 24 months of inactivity
PadConsole account Until you delete it; deletion can be initiated immediately in the app
Session/refresh records Deleted on expiry or sign-out
Server access logs Up to 90 days
Support correspondence Up to 12 months after the request is closed

7. Sharing and Transfers

We do not sell, rent or share your personal data for advertising. Data is shared with third parties only in the following cases:

Where an international transfer occurs, appropriate safeguards (standard contractual clauses or an adequacy decision) are applied under GDPR Chapter V and KVKK Art. 9.

8. Security

No system is 100% secure. If you discover a vulnerability, please report it to destek@padconsole.com.

9. Children's Privacy

PadConsole is family friendly. Users under 13 must not create an optional PadConsole account; they may use the guest play flow with parent or guardian supervision. If you believe a child under 13 has provided us with personal data, write to destek@padconsole.com and we will delete the record after verification. See our Child Safety Standards for details.

10. Your Rights

Under GDPR Art. 15–22 and KVKK Art. 11 you have the right to know whether your data is processed, to request information and the purpose of processing, to have data rectified, erased or destroyed, to object to processing, to request portability, and to claim compensation for damages.

Send requests to kvkk@padconsole.com. We respond free of charge within 30 days at the latest. Because guest accounts are anonymous we may ask you to supply your account identifier so we can locate the record; see Account & Data Deletion.

11. Changes

When we update this policy we change the "last updated" date on this page. For material changes we also notify you inside the application.

12. Contact

Global Dijital · PadConsole
General: destek@padconsole.com
Data protection: kvkk@padconsole.com

13. PadConsole Publishing Desk (Yayın Masası)

Publishing Desk is a computer-based administration tool for authorized PadConsole administrators to publish videos to their own social media accounts and monitor post performance. Players do not need this tool or a social media account to use PadConsole games.

Data and purposes. Connected account usernames or display names, platform account identifiers, access and refresh tokens, and API application credentials are used to maintain account connections, upload selected videos, and retrieve post statistics. The tool also processes selected videos, file names and paths, titles, descriptions, tags, target accounts, post links, publishing status, error information, and view, like and comment counts. It does not retrieve comment text or private message contents. It does not request or store social account passwords; API connections use the platform's authorization flow or an access token supplied by the administrator.

Local storage. Account connections, tokens, API credentials, post records and statistics are stored on the computer running the tool. The current version writes them to a local JSON file without application-level encryption. The administrator is responsible for protecting access to the computer and its disk. Videos selected through the panel are copied locally; command-line submissions may refer to an existing file. The HTTP interface is configured for access from the same computer only. This storage model is separate from the game and mobile controller account storage model.

Platform and agent transfers. When an administrator starts publishing to an API target, the video and applicable description, title and tags are sent to the selected YouTube, Instagram or TikTok account. Authorization and statistics requests send the necessary account identifier and access token to the relevant platform. These platforms process data under their own privacy policies, and processing may occur outside the administrator's country.

When the AI agent route is selected, a task contains the target account, video file path, title, description, tags and instructions. The task is copied or passed through the administrator's configured agent command to their selected agent service. API tokens and passwords are not included in the task text. The agent may use file and browser access authorized by the administrator, subject to the service's own privacy policy. Publishing Desk does not use these data for advertising targeting or data sales.

Retention and deletion. Local records remain until deleted by the administrator; the current version has no automatic retention deadline. Disconnecting an account removes its tokens from the panel. To revoke the platform authorization as well, remove the application in the platform's connected-app settings. Deleting a panel post removes the local post record and its panel-created video copy when no other post uses that copy. It does not delete published platform content or the administrator's original file. Generated agent task files, API application credentials and administrator-created backups must be removed separately. Published content can be deleted on the relevant platform. Privacy and deletion requests can be sent to kvkk@padconsole.com or destek@padconsole.com.